feat: Making the game harder to 'beat'
This commit is contained in:
@@ -93,7 +93,8 @@
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"contractFailed": "Contrat échoué : le temps est écoulé.",
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"eventIncident": "Incident : {title}",
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"achievement": "Succès : {title}",
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"restarted": "Une nouvelle partie commence ! +{gain} ({@theme.res.legacy})"
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"restarted": "Une nouvelle partie commence ! +{gain} ({@theme.res.legacy})",
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"repaired": "Votre sauvegarde venait d'une ancienne version dont le bonus d'héritage pouvait s'emballer. Elle a été rééquilibrée : points et avantages d'héritage plafonnés, partie redémarrée. La recherche et les succès sont conservés."
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},
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"error": {
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"import": {
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@@ -237,15 +238,15 @@
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}
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"legacy": {
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"intro": "Recommencez de zéro pour obtenir des {@theme.res.legacy} permanents. Chaque point donne aussi +{passive} % de production et de demande, pour toujours. Vous gardez la recherche, les avantages, les succès et les statistiques.",
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"intro": "Recommencez de zéro pour obtenir des {@theme.res.legacy} permanents. Chaque point ajoute un bonus durable à la production et à la demande, mais avec des rendements décroissants : plus vous en avez, moins chaque nouveau point rapporte. Les points viennent de tout ce que vous avez déjà produit, donc chaque point suivant demande bien plus que le précédent. Vous gardez la recherche, les avantages, les succès et les statistiques.",
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"earned": "Gagnés au total",
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"restarts": "Redémarrages",
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"passive": "Bonus passif",
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"passiveValue": "×{bonus}",
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"restartTitle": "Lancer une nouvelle partie",
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"gain": "Redémarrer maintenant rapporte {gain} ({@theme.res.legacy}).",
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"need": "Atteignez {need} ({@theme.res.units}) dans cette partie ({have} pour l'instant).",
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"ready": "Vous pouvez redémarrer. Plus la partie est grosse, plus la récompense l'est.",
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"need": "Le prochain point arrive à {need} ({@theme.res.units}) produits au total ({have} pour l'instant).",
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"ready": "Vous pouvez redémarrer. Attendre un total bien plus grand avant de redémarrer rapporte plus de points d'un coup.",
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"restart": "Redémarrer",
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"confirm": "Lancer une nouvelle partie ? Vous gardez la recherche, l'héritage, les succès et les statistiques. Vous perdez la production, les fonds, les améliorations, les investissements et les jetons de cette partie.",
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"perks": "Avantages",
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