feat: New features (research, invest, gambling, new game+, trophies)
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@@ -35,7 +35,8 @@
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"hintDemandOnly": "À ce prix, les clients veulent {demand}/s.",
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"marketShort": "La demande dépasse votre production : vous vendez trop bon marché.",
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"marketLong": "Vous produisez plus que la demande : le stock s'accumule. Essayez un prix plus bas.",
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||||
"marketBalanced": "L'offre et la demande sont à peu près égales."
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||||
"marketBalanced": "L'offre et la demande sont à peu près égales.",
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"menu": "Menu"
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},
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"effect": {
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"click_mult": "Travail manuel ×{value}",
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@@ -46,7 +47,17 @@
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"material_efficiency": "{@theme.res.material} : rendement ×{value}",
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"batch_discount": "{@theme.res.material} : {percent} % moins cher",
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"auto_buy_material": "Réapprovisionnement automatique : {@theme.res.material}",
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"batch_size_mult": "{@theme.res.material} : ×{value} par achat"
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"batch_size_mult": "{@theme.res.material} : ×{value} par achat",
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||||
"dividend_mult": "Dividendes des investissements ×{value}",
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||||
"reliability_add": "Fiabilité du jeu de hasard +{percent} %",
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"offline_add": "Efficacité hors ligne +{percent} %",
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"contract_mult": "Récompenses de contrats ×{value}",
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"rp_mult": "{@theme.res.research} ×{value}",
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"generator_cost_mult": "Automatisation {percent} % moins chère",
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||||
"start_funds": "Chaque partie démarre avec {funds}",
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"price_advisor": "Révèle le prix d'équilibre",
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"material_price_mult": "Prix : {@theme.res.material} ×{value}",
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||||
"legacy_gain_mult": "{@theme.res.legacy} gagnés ×{value}"
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},
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"time": {
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"seconds": "{value} s",
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@@ -76,7 +87,14 @@
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"imported": "Sauvegarde importée.",
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"copied": "Copié dans le presse-papiers.",
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"copyFailed": "Copie impossible. Sélectionnez le texte et copiez-le manuellement.",
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"reset": "Progression réinitialisée."
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||||
"reset": "Progression réinitialisée.",
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"tabUnlocked": "Nouvelle section débloquée : {name}",
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"contractDone": "Contrat terminé ! {reward}",
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||||
"contractFailed": "Contrat échoué : le temps est écoulé.",
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||||
"eventOpportunity": "Opportunité : {title} ! Saisissez-la dans l'onglet Contrats.",
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||||
"eventIncident": "Incident : {title}",
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||||
"achievement": "Succès : {title}",
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||||
"restarted": "Une nouvelle partie commence ! +{gain} ({@theme.res.legacy})"
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||||
},
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"error": {
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"import": {
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@@ -84,5 +102,205 @@
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||||
"invalid": "Ceci n'est pas une sauvegarde valide.",
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||||
"wrong_game": "Ce fichier n'est pas une sauvegarde d'Idle Clicker."
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||||
}
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},
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"tab": {
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"main": "Production",
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"contracts": "Contrats",
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"invest": "Investissements",
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"research": "Recherche",
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"legacy": "Héritage",
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"achievements": "Succès"
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},
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"invest": {
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"intro": "Les prix changent toutes les {seconds} s et reviennent peu à peu vers leur valeur juste. Les titres détenus versent un dividende à chaque fois. Chaque transaction coûte {fee} % de frais.",
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"tier": {
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"low": "Risque faible",
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||||
"mid": "Risque moyen",
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||||
"high": "Risque élevé"
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},
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||||
"tierInfo": "Varie jusqu'à ±{swing} % par mise à jour · {dividend} % de dividende",
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"portfolio": "Valeur du portefeuille",
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"invested": "Investi",
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"profit": "Profit",
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||||
"amountLabel": "Montant par transaction (part de vos fonds à l'achat, du titre détenu à la vente)",
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||||
"amount": "Montant par transaction",
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||||
"nextUpdate": "Prochaine mise à jour des prix dans {seconds} s",
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||||
"buy": "Acheter",
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||||
"sell": "Vendre",
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||||
"priceLine": "Prix {price} ({gap} par rapport à la valeur juste)",
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||||
"heldLine": "Détenu : {value} ({profit})",
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||||
"heldNone": "Rien de détenu"
|
||||
},
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||||
"gamble": {
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||||
"intro": "{@theme.res.chips} : difficiles à acheter, plus difficiles encore à garder. Misez-en sur un cycle : gagnez et la mise double, tirez le jackpot et elle se multiplie, perdez et elle disparaît, plantez-vous et vous perdez encore plus. Ils augmentent aussi la demande.",
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||||
"bonus": "Demande ×{bonus}",
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||||
"buyChip": "En acheter un · {cost}",
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||||
"reliability": "Améliorer la fiabilité ({level}/{max}) · {cost}",
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||||
"reliabilityMax": "Fiabilité au maximum ({level})",
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||||
"play": "Jouer",
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||||
"stake": "Mise",
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||||
"stakeOne": "1",
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||||
"stakePercent": "{percent} %",
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||||
"stakeAll": "Tout",
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||||
"odds": "Gain {win} % · Jackpot ×{multiplier} {jackpot} % · Crash {crash} % · Perte {lose} %",
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||||
"cooldown": "Recharge… {seconds} s",
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||||
"log": "Derniers résultats",
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||||
"logEmpty": "Aucun cycle joué pour l'instant.",
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||||
"result": {
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||||
"win": "Gagné ! +{amount} {@theme.res.chips}",
|
||||
"jackpot": "JACKPOT ! +{amount} {@theme.res.chips}",
|
||||
"lose": "Perdu : {amount} {@theme.res.chips}",
|
||||
"crash": "CRASH ! Perdu : {amount} {@theme.res.chips}"
|
||||
}
|
||||
},
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||||
"research": {
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||||
"intro": "Les laboratoires produisent de la recherche lentement, même en votre absence. Dépensez-la en améliorations permanentes ; la recherche survit à un redémarrage d'héritage.",
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||||
"rate": "{rate}/s",
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||||
"labs": "Laboratoires : {count} · {perLab}/s chacun",
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||||
"buyLab": "Construire un laboratoire · {cost}",
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||||
"labMax": "Laboratoires au maximum",
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||||
"cost": "{cost}",
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||||
"owned": "Recherché",
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||||
"requires": "Nécessite : {names}",
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||||
"branch": {
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||||
"prod": "Production",
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||||
"mkt": "Marché",
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||||
"log": "Logistique",
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||||
"fin": "Finance",
|
||||
"ins": "Intuition"
|
||||
},
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||||
"node": {
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||||
"r_prod_1": "Flux optimisés",
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||||
"r_prod_2": "Suite d'automatisation",
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||||
"r_prod_3": "Intégration totale",
|
||||
"r_mkt_1": "Étude de marché",
|
||||
"r_mkt_2": "Stratégie de marque",
|
||||
"r_mkt_3": "Positionnement premium",
|
||||
"r_log_1": "Efficacité des ressources",
|
||||
"r_log_2": "Achats groupés",
|
||||
"r_log_3": "Production allégée",
|
||||
"r_fin_1": "Gestion de portefeuille",
|
||||
"r_fin_2": "Modélisation du risque",
|
||||
"r_fin_3": "Formation à la négociation",
|
||||
"r_ins_1": "Méthodes de recherche",
|
||||
"r_ins_2": "Opérations à distance",
|
||||
"r_ins_3": "Oracle des prix"
|
||||
}
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||||
},
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"contracts": {
|
||||
"events": "Opportunités",
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||||
"eventNone": "Rien pour l'instant. Des opportunités apparaissent de temps en temps : soyez rapide.",
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||||
"claim": "Saisir !",
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||||
"timeLeft": "Reste {time}",
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||||
"effects": "Effets actifs",
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||||
"buff": {
|
||||
"demand": "Demande ×{value}",
|
||||
"production": "Production ×{value}",
|
||||
"material": "Prix : {@theme.res.material} ×{value}"
|
||||
},
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||||
"active": "Contrat",
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||||
"activeNone": "Aucun contrat en cours. Acceptez une offre ci-dessous.",
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||||
"abandon": "Abandonner",
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||||
"progress": "{done} / {target} vendus · reste {time}",
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||||
"board": "Offres",
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||||
"boardInfo": "Une nouvelle offre apparaît toutes les {seconds} s ; la plus ancienne expire. Vendez la quantité demandée à temps pour toucher la récompense.",
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||||
"offersNone": "Aucune offre pour l'instant.",
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||||
"accept": "Accepter",
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||||
"template": {
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||||
"sprint": "Sprint",
|
||||
"steady": "Commande régulière",
|
||||
"marathon": "Marathon"
|
||||
},
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||||
"goal": "Vendre {target} ({@theme.res.units}) en {duration}",
|
||||
"reward": {
|
||||
"funds": "Récompense : {amount}",
|
||||
"research": "Récompense : {amount} ({@theme.res.research})",
|
||||
"chips": "Récompense : {amount} ({@theme.res.chips})",
|
||||
"boost": "Récompense : production ×{value} pendant {duration}"
|
||||
}
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||||
},
|
||||
"event": {
|
||||
"surge": {
|
||||
"title": "Pic de demande",
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||||
"text": "Les clients affluent : demande ×{value} pendant {seconds} s."
|
||||
},
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||||
"rush": {
|
||||
"title": "Coup de collier",
|
||||
"text": "Tout le monde fait des heures sup : production ×{value} pendant {seconds} s."
|
||||
},
|
||||
"windfall": {
|
||||
"title": "Aubaine",
|
||||
"text": "Un acheteur inattendu paie très cher, tout de suite."
|
||||
},
|
||||
"crash": {
|
||||
"title": "Crise d'approvisionnement",
|
||||
"text": "Prix : {@theme.res.material} ×{value} pendant {seconds} s."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"legacy": {
|
||||
"intro": "Recommencez de zéro pour obtenir des {@theme.res.legacy} permanents. Chaque point donne aussi +{passive} % de production et de demande, pour toujours. Vous gardez la recherche, les avantages, les succès et les statistiques.",
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||||
"earned": "Gagnés au total",
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||||
"restarts": "Redémarrages",
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||||
"passive": "Bonus passif",
|
||||
"passiveValue": "×{bonus}",
|
||||
"restartTitle": "Lancer une nouvelle partie",
|
||||
"gain": "Redémarrer maintenant rapporte {gain} ({@theme.res.legacy}).",
|
||||
"need": "Atteignez {need} ({@theme.res.units}) dans cette partie ({have} pour l'instant).",
|
||||
"ready": "Vous pouvez redémarrer. Plus la partie est grosse, plus la récompense l'est.",
|
||||
"restart": "Redémarrer",
|
||||
"confirm": "Lancer une nouvelle partie ? Vous gardez la recherche, l'héritage, les succès et les statistiques. Vous perdez la production, les fonds, les améliorations, les investissements et les jetons de cette partie.",
|
||||
"perks": "Avantages",
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||||
"perk": {
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||||
"lg_prod": "Mémoire industrielle",
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||||
"lg_demand": "Héritage de marque",
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||||
"lg_cost": "Plans optimisés",
|
||||
"lg_start": "Départ lancé",
|
||||
"lg_offline": "Équipe de nuit",
|
||||
"lg_rp": "Archives de recherche"
|
||||
},
|
||||
"level": "{level}/{max}",
|
||||
"perkCost": "{cost} ({@theme.res.legacy})",
|
||||
"maxed": "Au maximum"
|
||||
},
|
||||
"ach": {
|
||||
"summary": "{done} / {total} obtenus · bonus ×{bonus}",
|
||||
"done": "Obtenu",
|
||||
"cond": {
|
||||
"lifetimeProduced": "Produire {value} ({@theme.res.units}) au total",
|
||||
"generatorsOwned": "Posséder {value} unités d'automatisation",
|
||||
"upgradesOwned": "Acheter {value} améliorations",
|
||||
"investProfit": "Gagner {value} de profit en investissant",
|
||||
"gambleWins": "Gagner {value} cycles de jeu",
|
||||
"chips": "Détenir {value} ({@theme.res.chips})",
|
||||
"contractsDone": "Terminer {value} contrats",
|
||||
"researchOwned": "Terminer {value} recherches",
|
||||
"prestiges": "Redémarrer {value} fois",
|
||||
"eventsClaimed": "Saisir {value} opportunités"
|
||||
},
|
||||
"title": {
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||||
"a_prod_1": "Premiers pas",
|
||||
"a_prod_2": "On se met au sérieux",
|
||||
"a_prod_3": "Échelle industrielle",
|
||||
"a_prod_4": "Au-delà de l'imaginable",
|
||||
"a_prod_5": "Production cosmique",
|
||||
"a_gen_1": "Petite équipe",
|
||||
"a_gen_2": "Grosse opération",
|
||||
"a_gen_3": "Main-d'œuvre infinie",
|
||||
"a_upg_1": "Bricoleur",
|
||||
"a_upg_2": "Perfectionniste",
|
||||
"a_inv_1": "Argent de poche",
|
||||
"a_inv_2": "Placements malins",
|
||||
"a_inv_3": "Magnat",
|
||||
"a_gam_1": "Chance du débutant",
|
||||
"a_gam_2": "Flambeur",
|
||||
"a_gam_3": "Collectionneur de jetons",
|
||||
"a_con_1": "Sens des affaires",
|
||||
"a_con_2": "Partenaire fiable",
|
||||
"a_res_1": "Esprit curieux",
|
||||
"a_res_2": "Maître savant",
|
||||
"a_leg_1": "Nouveau départ",
|
||||
"a_leg_2": "Éternel recommencement",
|
||||
"a_evt_1": "Bons réflexes"
|
||||
}
|
||||
}
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}
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