feat: Simplification of UI and icons creation
This commit is contained in:
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"marketingInfo": "Niveau {level} → demande ×{multiplier} · {cost}",
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"owned": "Possédé : {count}",
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"rateEach": "{rate}/s chacun",
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"buyN": "Acheter ×{count}",
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"upgradeCount": "{owned} / {total}",
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"hintDemand": "À ce prix, les clients veulent {demand}/s ; vous produisez {production}/s.",
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"hintDemandOnly": "À ce prix, les clients veulent {demand}/s.",
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"marketShort": "La demande dépasse votre production : vous vendez trop bon marché.",
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"marketLong": "Vous produisez plus que la demande : le stock s'accumule. Essayez un prix plus bas.",
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"marketBalanced": "L'offre et la demande sont à peu près égales.",
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"menu": "Menu"
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"menu": "Menu",
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"clickToBuy": "Cliquez sur un bloc pour l'acheter."
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},
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"effect": {
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"click_mult": "Travail manuel ×{value}",
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@@ -91,7 +91,6 @@
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"tabUnlocked": "Nouvelle section débloquée : {name}",
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"contractDone": "Contrat terminé ! {reward}",
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"contractFailed": "Contrat échoué : le temps est écoulé.",
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"eventOpportunity": "Opportunité : {title} ! Saisissez-la dans l'onglet Contrats.",
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"eventIncident": "Incident : {title}",
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"achievement": "Succès : {title}",
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"restarted": "Une nouvelle partie commence ! +{gain} ({@theme.res.legacy})"
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@@ -125,11 +124,11 @@
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"amountLabel": "Montant par transaction (part de vos fonds à l'achat, du titre détenu à la vente)",
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"amount": "Montant par transaction",
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"nextUpdate": "Prochaine mise à jour des prix dans {seconds} s",
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"buy": "Acheter",
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"sell": "Vendre",
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"priceLine": "Prix {price} ({gap} par rapport à la valeur juste)",
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"heldLine": "Détenu : {value} ({profit})",
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"heldNone": "Rien de détenu"
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"heldNone": "Rien de détenu",
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"clickToBuy": "Cliquer pour acheter"
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},
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"gamble": {
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"intro": "{@theme.res.chips} : difficiles à acheter, plus difficiles encore à garder. Misez-en sur un cycle : gagnez et la mise double, tirez le jackpot et elle se multiplie, perdez et elle disparaît, plantez-vous et vous perdez encore plus. Ils augmentent aussi la demande.",
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@@ -311,7 +310,6 @@
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"perLevel": "Chaque niveau : {effect}",
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"total": "Actuellement : {effect}",
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"none": "Aucun niveau pour l'instant",
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"buy": "Acheter ×{count}",
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"maxed": "Au maximum",
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"name": {
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"generator": "Refonte : {target}",
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